React系列七:Reducer 和 Context
Reducer 可以整合组件的状态更新逻辑。Context 可以将信息深入传递给其他组件。你可以组合使用它们来共同管理一个复杂页面的状态。 这里的tasksReducer是我们用于处理tasks的方法,如新增,删除,修改等。 initialTasks是初始化tasks的默认值。 tasks是任务列表、dispatch用于调用tasksReducer来操作tasks。 接下来需要将tasks和dis…
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Reducer 可以整合组件的状态更新逻辑。Context 可以将信息深入传递给其他组件。你可以组合使用它们来共同管理一个复杂页面的状态。 这里的tasksReducer是我们用于处理tasks的方法,如新增,删除,修改等。 initialTasks是初始化tasks的默认值。 tasks是任务列表、dispatch用于调用tasksReducer来操作tasks。 接下来需要将tasks和dis…
阅读全文通常来说,你会通过 props 将信息从父组件传递到子组件。但是,如果你必须通过许多中间组件向下传递 props,或是在你应用中的许多组件需要相同的信息,传递 props 会变的十分冗长和不便。Context 允许父组件向其下层无论多深的任何组件提供信息,而无需通过 props 显式传递。 这里的1是默认值 这里需要用useContext来使用LevelContext 注意!这个示例还不能运行。因…
阅读全文React 控制 UI 的方式是声明式的。你不必直接控制 UI 的各个部分,只需要声明组件可以处于的不同状态,并根据用户的输入在它们之间切换。这与设计师对 UI 的思考方式很相似。 通俗的说就是根据一个状态来判断展示哪一个组件。 React推荐使用尽量简单但是意义明确的state: 1. 如果两个 state 变量总是一起更新,请考虑将它们合并为一个。 2. 仔细选择你的 state 变量,以避免…
阅读全文state 中可以保存任意类型的 JavaScript 值,包括对象。但是,你不应该直接修改存放在 React state 中的对象。相反,当你想要更新一个对象时,你需要创建一个新的对象(或者将其拷贝一份),然后将 state 更新为此对象。 在 React 中,状态是不可变的(immutable)。React 不会深入比较对象内部的属性变化,而是通过引用是否变化 来判断是否需要更新组件。 Vue…
阅读全文事件处理函数还将捕获任何来自子组件的事件。通常,我们会说事件会沿着树向上“冒泡”或“传播”:它从事件发生的地方开始,然后沿着树向上传播。 如果你点击任一按钮,它自身的 onClick 将首先执行,然后父级 <div 的 onClick 会接着执行。 在 React 中所有事件都会传播,除了 onScroll,它仅适用于你附加到的 JSX 标签。 事件处理函数接收一个 事件对象 作为唯一的参数。按照…
阅读全文React 组件是常规的 JavaScript 函数,但 组件的名称必须以大写字母开头,否则它们将无法运行! 在看到标签时,小写为html标签,大写为自己的组件。 返回语句可以全写在一行上,但是,如果你的标签和 return 关键字不在同一行,则必须把它包裹在一对括号中。没有括号包裹的话,任何在 return 下一行的代码都 将被忽略!不过也要注意:()是(),<\</是<\</,括号只是用于包裹…
阅读全文在上一章我们学习了基础的react语法,现在我们了解一下企业级开发 安装一个构建工具,如 Vite、Parcel 或 rsbuild。这些构建工具提供了打包和运行源代码的功能,提供本地开发的开发服务器,以及部署应用到生产服务器的构建命令。 使用命令npm create vite\@latest,选择React模板,即可创建React应用。 路由决定了当用户访问特定 URL 时显示的内容或页面。你需…
阅读全文当在 React 中调用 useState 提供的 状态更新函数时,React 会触发该组件的重新渲染。也就是说组件的主体部分会再次执行。 Vue在改变某个变量的状态时不会重新执行onMounted。虽然Vue 和 React 都是响应式框架,但它们的更新机制不同。React 是“重新执行组件函数”,而 Vue 是“依赖追踪+局部更新”。 重新渲染 ≠ 重新操作 DOM,React 重新渲染组件时…
阅读全文今天开坑React,本来想看原版文档,奈何英语水平有限。加之最近也许要面试,故先使用中文文档。 本文采用了与vue对照的方式进行对比学习,如果是熟悉vue的人学习起来会更好理解。如果你不了解vue,推荐去看官方文档,也很容易理解:[链接] 按照我的一点印像,react使用js函数return一个html标签,这就是react的组件 React 组件必须以大写字母开头,而 HTML 标签则必须是小写…
阅读全文分享一个好东西,可以在Linux上使用节点 原文:[链接]
阅读全文YAGNI 是“You Ain't Gonna Need It”的缩写,意思是“你不会需要它”。它是一种软件开发原则,来自于极限编程(Extreme Programming),主张程序员应该在明确需求出现后才实现相应功能。这个原则的核心是避免过度设计和预先实现不必要的功能,从而降低复杂性,提高代码的可维护性。 YAGNI 强调在现实需求出现之前,不要实现任何功能,即使你认为将来可能会需要。这样可以…
阅读全文这两部分配置内容繁多,推荐查看原文: 1. tsconfig.json文件 2. tsc命令
阅读全文TypeScript 接受一些注释指令。所谓“注释指令”,指的是采用 JS 双斜杠注释的形式,向编译器发出的命令。 // @ts-nocheck告诉编译器不对当前脚本进行类型检查,可以用于 TypeScript 脚本,也可以用于 JavaScript 脚本。 上面示例中,document.getElementById(123)存在类型错误,但是编译器不对该脚本进行类型检查,所以不会报错。 如果一个…
阅读全文TypeScript 提供了一些内置的类型工具,用来方便地处理各种类型,以及生成新的类型。 这些类型工具都是语言本身提供的,可以直接使用。 Awaited<Type用来取出 Promise 的返回值类型,适合用在描述then()方法和 await 命令的参数类型。 上面示例中,Awaited<Type会返回 Promise 的返回值类型(string)。 它也可以返回多重 Promise 的返回值…
阅读全文映射(mapping)指的是,将一种类型按照映射规则,转换成另一种类型,通常用于对象类型。 举例来说,现有一个类型A和另一个类型B。 上面示例中,这两个类型的属性结构是一样的,但是属性的类型不一样。如果属性数量多的话,逐个写起来就很麻烦。 使用类型映射,就可以从类型A得到类型B。 上面示例中,类型B采用了属性名索引的写法,\[prop in keyof A]表示依次得到类型A的所有属性名,然后将每…
阅读全文TypeScript 提供强大的类型运算能力,可以使用各种类型运算符,对已有的类型进行计算,得到新类型。 注意区分typeof,typeof是用于查看一个变量的类型 keyof 是一个单目运算符,接受一个对象类型作为参数,返回该对象的所有键名组成的联合类型。 由于 JavaScript 对象的键名只有三种类型,所以对于任意对象的键名的联合类型就是string|number|symbol。 keyo…
阅读全文declare 是 TypeScript 中的关键字,用于声明变量、函数、类、模块或类型的存在,但不做具体实现。它的作用是告诉 TypeScript 编译器:“这个东西已经存在了,在别的地方定义了,你就不要再报错了”。 declare 关键字用来告诉编译器,某个类型是存在的,可以在当前文件中使用。 它的主要作用,就是让当前文件可以使用其他文件声明的类型。举例来说,自己的脚本使用外部库定义的函数,编…
阅读全文装饰器(Decorator)是一种语法结构,用来在定义时修改类(class)的行为。 在语法上,装饰器有如下几个特征。 (1)第一个字符(或者说前缀)是@,后面是一个表达式。 (2)@后面的表达式,必须是一个函数(或者执行后可以得到一个函数)。 (3)这个函数接受所修饰对象的一些相关值作为参数。 (4)这个函数要么不返回值,要么返回一个新对象取代所修饰的目标对象。 举例来说,有一个函数Inject…
阅读全文namespace 用来建立一个容器,内部的所有变量和函数,都必须在这个容器里面使用。 上面示例中,命名空间Utils里面定义了一个函数isString(),它只能在Utils里面使用,如果用于外部就会报错。 如果要在命名空间以外使用内部成员,就必须为该成员加上export前缀,表示对外输出该成员。 编译后命名空间Utility变成了 JavaScript 的一个对象,凡是export的内部成员,…
阅读全文任何包含 import 或 export 语句的文件,就是一个模块(module)。相应地,如果文件不包含 export 语句,就是一个全局的脚本文件。 模块本身就是一个作用域,不属于全局作用域。模块内部的变量、函数、类只在内部可见,对于模块外部是不可见的。暴露给外部的接口,必须用 export 命令声明;如果其他文件要使用模块的接口,必须用 import 命令来输入。 如果一个文件不包含 exp…
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